简述
非传递博弈是一个通过多种策略得到一个或者许多“循环”选择的博弈。在非传递博弈中,假使策略A好于策略B,策略B好于策略C,并没有能推导出策略A好于策略C。 [1]例子
非传递博弈的雏形是剪刀、石头、布。在几率博弈(probabilistic games)中,比如Penney's game,以一种更微妙的方式违背传递律,常常被表述为一个几率悖论(probability paradox)。
图:非传递博弈典型——剪刀、石头、布
参考资料
↑ Martin Gardner, "The Colossal Book of Mathematics", W.W. Norton & Company (2001).