简述
不完全信息静态博弈,是指起码某一个局中人不完全了解其他局中人的特质,即不晓得某一参与人的真实类型,但是知道每一种类型的显现的几率。
古巴导弹危机
二战后,美国和苏联两个超级大国形成了对峙,构成了两大敌对阵营。1962年苏联偷偷地将导弹运送到古巴对付美国,但却被美国的侦察机发现,于是美国决定对古巴执行军事封锁,美苏之间的战争一触即发。面对美国的反映,苏联面对着是将导弹撤回国依旧坚持部署在古巴的选择。而对于美国,则面对着是挑起战争依旧容忍苏联的挑衅举动的选择。博弈矩阵如下:在这个博弈中,如果Va,Vb∈{1,-4},假使双方都选择进攻,则会发生一场战争。对每一方来说,假使制定人属于鹰派,则会选择进攻,其支付为1;假使制定人属于鸽派,则或许会选择撤退,其支付为-4。每一方都知道自己属于哪一派,但这一信息是自己的隐私,所以说这是一个不完全信息博弈困难。又由于双方的行动有先后顺序,但是后行动者美国并没有知道先行动者苏联所采取的行动,只能通过所掌握的有限信息执行归纳,进而预期出对方或许会采取何种策略,所以它也是一个静态博弈。
在美国对苏联的行动考虑对策时,可以选择的策稍有多种,从默许到平和的制裁直至全面对抗,实际上,它选择了最强烈的反映并获得了成功。美国如此推理:假使苏联采取进攻,那么当Va=1时,他的最好反映是进攻;而当Va=-4时的最好反映是撤退。假使苏联选择撤退,那么无论他的私人信息是什么,他的最好反映均为进攻。另外,依据美国情报部门所掌握的信息和对对手苏联决策层的预期,即赫鲁晓夫的强硬姿态后面苏联内部对此各种立场的矛盾和综合,苏联的实力、赫鲁晓夫实施其意旨的能力等预期的基础上,美国当局作出了正确的反映。尽管苏联也可以如此推理,但是赫鲁晓夫错误地预期了对方的反映,觉得美国会容忍该种后果,而事实相反。所以说,这是一种不完全归纳推理,即从若干个个别性前提推出一个特称结论的推理。 [1]
海萨尼转换
在假定局中人拥有私人信息的情形下,其余局中人对特定局中人的支付函数类型是不清楚的。假使一部分局中人不晓得另一部分局中人的支付函数,或支付函数不是共同知识,局中人就不晓得他在同谁博弈,博弈的规则是没有定义的。因此在1967年以前,博弈论专家觉得此时博弈的结构特质是不确定的,无法执行分析。海萨尼提出了一种处理不完全信息博弈的方法,即引入一个虚拟的局中人——“自然”。自然首先行动,它决定每个局中人的特质。每个局中人知道自己的特质,但不晓得别的局中人特质。该种方法将不完全信息静态博弈变成一个两阶段动态博弈,第一个阶段是自然N的行动选择,第二阶段是除N外的局中人的静态博弈。该种转换被称为“海萨尼转换”,这个转换把“不完全信息”转变形成完全但不完美信息,进而可以用分析完全信息博弈的方法执行分析。