含义
钱包悖论,又称钱包游戏,是几率论中的一个悖论。
内容
A和B两人执行一场赌博。
赌法是:由第三者计算A、B二君钱包里面的钱,钱少者可以赢走钱多者的钱。 A对于这场赌博的想法为:若B君的钱比我少,我或许输掉我现有的钱。但若B君的钱比我多,我赢了,就会得到多于我现有的钱。我能够赢的钱比输的钱多,所以这场赌博对我有利。 而B的想法也是这样。 二人想法的逻辑都正确,但若觉得二人的想法都正确,又将作出这场赌博对A、B二人都有利的错误结论。这显然是一个悖论。来源
钱包悖论源自法国数学家莫里斯·克莱特契克,在他的《数学消遣》书中赌的是领带而非钱.“有两个人都声称他的领带好一部分。他们叫来了第三个人,让他做出裁决见底谁的好。胜者务必拿出他的领带给败者作为安慰。两个争执者都如此想:我知道我的领带值多少。我也许会失去它,可是我也或许赢得一条更好的领带,所以该种比赛是对我有利。一个比赛怎么将对双方都有利呢?”
分析
克莱特契克的分析
克莱特契克在他的书中指明务必制约条件,这才是一场公平的游戏,比如A,B二人对对方穿领带的习惯一无所知等。他还假定每一个比赛者带有从0到任意数量(比如说一百元)的钱。以此假定组成两人钱数的矩阵,就可看出这个此赛是“对称的”,不会倾向任何一方。但他没有表示两个比赛者的想法错在哪里。考虑胜算
其实困难就在A,B二人只以“可以赢许多的钱”这点,就作出这场赌博对自己有利的结论,诚然是错误的。显然是缺乏思考,对客观事物的复杂程度缺乏认识,才会作出这样乐观的结论。
这场赌博对谁有利的考虑谁可以赢得这场赌博。并非是以“可以赢许多的钱”来分析。若以谁有胜算来分析,务必注意二点:务必计算期望值。“钱包里有多少钱”是很随机的。无法有适当的标准。很难论定这场赌博的胜负,但若将“所有人类的钱包里的钱”相加后除以全人类数目,依旧可以得出一个平均值。若钱包里的钱比平均值小,那胜算比较大,反之较小。各国家,多地区人的钱包里的平均值都不一样,全人类太普遍,以国家,地区来分愈加有胜算。
但就算是费很大力气来得到这平均值,依旧很难确定有胜算的。自此可见A,B二人觉得这场赌博对自己有利的结论是做得多么轻易,缺乏思考。其实最有胜算的方法是知道对方的钱包里有多少钱。其他分析
钱包只有二个,所以钱包里的钱只存在二个数:
X,Y,设X>Y。A有1/2机将是X,1/2机将是Y;B也如是。
假使A的钱是Y,则赢得X;假使A的钱是X,则输掉X;B也如是。结论:1/2机会赢,1/2机会输。而A,B想法的困难出在,他们如果了3个数:设A有X元,B有Y元,(Y现实例子
最常见的就是在赌博时,期待“假使赢的话、会赢得比输得许多”。比如玩吃角子老虎机时觉得“就算只中樱桃,也是翻五倍!”但困难在于未必会中奖。
伪学术·钱包悖论
悖论这类东西非常有趣,近期在wiki向上瞧到几个以前没有见过的,自己稍微想了想,有些意义不大,纯粹是古希腊人的概念之争。即将要谈到的钱包悖论和上次的双信封悖论的困难表述稍有类似,但造成悖论的原因不同,依旧比较故意思的。