定义
看好顺风,逆风,距离,角度适当的调整。假使首次打远了,那么第2次就在风向,角度没变的情形下把强度跳小点。在里面玩久了就会看见一部分比较有经验的人总是把炮弹抛得很高(以为是白痴)而且从敌人的头上垂直落下,当下知道了那叫高抛玩法。首要是随大盘,大盘要回跌了抛,下挫无力了买回来。个股假使超买了也抛。反复的操作。
好处
高抛低吸的好处,即便发生什么大无意中崩盘,那么在崩盘前已经尽量的减弱了成本,也没有什么损失。假使暴涨了,那么手里是一直拿着廉价的筹码,而且这些筹码会伴随时间的推动成本会越来越低。高抛低吸有T+0的也有隔日的.
依据我的观察,只有大盘的总买量和总买量相近的时机,大盘才有机会有机会上涨,假使总卖量一直在总买量上面,大盘是根本不或许有和的状况。比如2008 年4月21号星期一的时机,大盘高开,但是总卖量远远大于总买,在中午的时机居然高达了靠近5:1的比例,收盘的时机依旧靠近4:1. 如此的比例,表明大盘根本不或许转好,所以一定要忍住超低的冲动。今天,总卖和总买相对靠近,而且下午的时机,买卖量高达全天最靠近的状态,而且放量。表明做多盘开始踊跃。可以适当少量介入。相信明日是个震荡的一天,不会大幅下挫。即便踩到3000点也会拉起来,是个不错的补仓的时机。拉起来后要适当减仓,高抛低吸是明日的不二策略。只在阶段性底部购入,阶段性顶部出售。最好以周K线为参考根据,当大盘或个股KD指标、RSI指标均在20超卖区下方,回勾或金叉,大部分参与者被套,舆论广泛看跌,觉得还要跌到XX点,这就是底部,你就坚决购入。当大盘或个股KD指标、RSI指标均在80的超买区以上,舆论广泛看涨,声称要涨到XX点,大牛市之声不绝于耳,这就是顶部,你就应当冷静出售。[2]
定律
历史反复证明,市场80%的参与者总是在低点看跌,在高点看涨,这也是一种28定律。
高抛低吸的基础是分析,假使分析是单边下挫那应当是空仓,假使分析是单边上涨,那应当好好全力利用资金。假使上有阻力,下有压力,无必然的向上突破和下坡的理由,那市场就是震荡。分析震荡的基础上诚然是做高抛低吸了,如此可以很好的减弱成本。高抛低吸做得时间长了,均为越做越感觉到顺手,自然就越来越有信心。
选股,选择十几个目标股。没有抛压的,选择有上涨空间的。不要选择高控盘股和较高控盘程度的股,不要选择超级大盘股。 选择上涨空间大于下挫空间的,即便下挫了也必然涨回来的个股。 如此的股一般均为有很强概念的,也绝对不是高价股。(什么是高价股,在当前的熊市点位我自己对高价股的定义是市净率低的是低价股市净率高的就是高价股。在这里的分析上我完全忽视公司业绩和市盈率。)选好股以后,那就很好办了。对每个目标股定一个基本的下限目标和上限目标。 假使说目标股跌,那么很简单,跌越越靠近下限目标,跌越多那么以后的上行空间就越大,所以这个时候目标股跌是很好的事情,逐渐买就是了。假使目标股涨,那就已经是盈利了,越靠近上限目标就越应当抛,依据上上涨趋势能和量能,合适的把目标股抛出去。假使又一次跌至来,那么依据计划再相应的购入。
这个时候你不需要理会主力在做什么,主力的意图是什么。由于这个股是必涨的,是必然会被炒作的概念,那就算跌下去,就是又有了愈加大的炒作空间,那么一定会有资金注意到这个空间,并来炒作这个股,但是一旦炒高了到了预期的目标上限,那就没有炒作空间了,就应当抛掉。选择
震荡期间,多部分的个股都随大盘震荡,这个时候分析大盘是很重要的。由于跟着大盘做个股是很精准的选择。 诚然既然依据大盘的震荡来做,总会有把目标股错过的时机,假使说你的某个目标股在大盘冲顶回跌之际被你抛了,但是你抛了以后目标股就一直逆势不理会大盘不回头大涨了,怎么办,你不是踏空了么。 没关系,既然你是依据大盘的波动高抛了目标股,那么大盘的回跌一定会使你在此外的目标股票上面跌出许多的空间和许多的可能,所以一不小心丢了某个目标股千万不要可惜,由于你得到了许多的弥补。此外你在高抛的时机不是已经盈利了么,所以你什么也没有亏损。市场上机会多的是,丢了一个会有更好的给你。所以也完全没有必要怕踏空,甚至没有必要害怕踏空大盘。
大盘大部分时间均为反复的,曲折的路总远远大于最后的直线路,所以假使一直在做高抛低吸的话,那么即便大盘暴跌,那么你绝对是损失少于大盘,甚至有盈利。假使是涨 ,那么你利润必定远大于大盘。
最后,大盘什么时候是下挫到要反弹了,什么时候是上涨到抛压沉重了。什么时候是顶背离什么时候是底背离,什么时候是钝化等。这些均为大盘迈向和震荡的重要技术指标均为基本功,随大盘的时机一定要研究这个。这些基本技术是必备的,很多书上面都有不通程度的讲解。更更深一步的技术是衰竭,衰竭是在背离的基础上结合大盘压力核心量能作出的分析。背离很容易掌握,衰竭则需要较长时间的经验积攒。
方法
1、测屏距: 屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
大地图看屏距的方法:按F11将游戏界面最大化,把地图平分成10等分,可以用白线在图上作标记。屏距假使不是整数,适当增减强度就可以了。 假使高抛打得不准,首要就2点原因:一就是屏距看得不够准,二就是强度掌握得不够好。2、看风力:风力计算方法:风力×2。如提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
3、强度:强度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:差不多没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例
1V1,左右双方玩家,恰好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有改变的情形下),下回合攻击,依据风力改变适当增减就可以了。
屏距2 逆风,风力1.8。计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度,角度调整为84度就行了 强度95或多一部分。 屏距2 顺风,风力0.8。计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度,角度调整为89度就行了 强度90或少一部分。 大神必备条件:(高级装备)+不错心态+高级战术策略+合理利用地形+技术。等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。 [1]